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Cstring wChAr_t

CString是基于TCHAR数据类型的对象。 如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即16位字符类型;否则,TCHAR被定义为char,即8位字符类型。 在UNICODE方式下,CString对象由16位字符组成。非UNICODE方式下,CString对...

wchar_t 宽字符,windows一般是双字节,存放unicode字符集的unicode编码 char是单字符,存的一般是本地字符集的本地编码(多字节)的每个字节, char不表示字符集,任务多字节字符集都可以用它存储,所以想wchar_t转换的时候是用户自己选定字符...

用format就可以了,晕! m_results.Format( _T("%i"), tempt );

由于CString是对象,WCHAR*是宽字符的缓存,提供两种方法 方法1. 建立外部WCHAR*的数组,然后将CString的内容复制到这个数组; CString strOrg; WCHAR buf[STR_LEN]; CStringW strWide = CT2CW(strOrg); // 将T字符转换成宽字符 wcscpy(buf, str...

多字节 宽字节转换 wchar_t是UNICODE码, (1)多字节转成宽字节 wstring xx::converToWideChar( const string& str ){ int len = 0; len = str.length(); int unicodeLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,str.c_str(),-1,NULL,0); wchar_t * ...

这是宽字节和非UNICODE多字节方式的转换,要争取显示,不能使用强制转换。 两种方式,对变量到w变量,使用: WideCharToMultiByte、MultiByteToWideChar相互转换 对常量到变量,可以简单的使用: CString str = _T("hello world");

由于CString是对象,WCHAR*是宽字符的缓存,提供两种方法 方法1. 建立外部WCHAR*的数组,然后将CString的内容复制到这个数组; CString strOrg; WCHAR buf[STR_LEN]; CStringW strWide = CT2CW(strOrg); // 将T字符转换成宽字符 wcscpy(buf, str...

当然不对,CString里面存的是TCHAR字符,TCHAR 可以是char 或者wchar_t(款字符),所以CString转char,不一定可以用强制转换。如果你面存的是wchar_t那么需要函数去转char字符串。关键在于你有没有定义unicode

按照下面的规律来理解: 1) char* 和LPSTR等价,就是普通的字符串。 2) W的意思是Width,带W的都是宽字符串,在UNICODE的环境下使用,也就是一个字符占两个字节,有wchar_t, LPWSTR, LPCWSTR, CStringW 3) C的意思Const,带C的都是常量字符串,...

CString str =_T("hao"); pDC->TextOut(2,4,str); 这样就行了 还有以后文件名和类名或变量函数等名称最好不要用中文

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